Сони PlayStation VR обретет вычисляемый блок габаритом с целую консоль

Начало продаж гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR, раньше знаменитой под кодовым наименованием Project Morpheus, предполагается в 1-й половине 2016 года, но Сони пока не торопится открывать все детали о новинке. Тем не менее, это далеко не препятствует свободным источникам время от времени помещать в Сети-интернет свежую информацию о VR-шлеме от японского электронного великана.

В эти дни нашим иностранным коллегам с веб-сайта Polygon пришлось рядом ознакомиться с одним из начальных платных примеров PlayStation VR и удостовериться в том, что включаться к PS4 она будет через наружный блок обработки графики в фигуре коробки, по габаритам сравнимой с приставкой Nintendo Wii. Пока, как заявляет создатель статьи, снимать гаджет ему запретили.

Разумеется, содержание специального устройства, которое будет занимать место на столе, может кого-то расстроить, однако такое решение оправдано в техническом плане, так как оно дает возможность не отбирать вычисляемые источники у игровой приставки. При этом наружный экран, в качестве которого как правило играет ТВ, вполне может быть задействован для отражения чата либо презентации игрового процесса для посетителей.

techradar.com

techradar.com

Напоминаем, что буквальная дата исхода Сони PlayStation VR на рынок пока не установлена, но очень многие создатели игр сообщили о помощи гарнитуры в собственных грядущих релизах.

JaguarBoard: платный персональный компьютер на базе Intel Bay Trail

На краудфандинговой площади Kickstarter идёт сбор средств на выпуск одноплатного ПК JaguarBoard, вычисленного в первую очередь на создателей.

В базу изделия положена аппаратная платформа Intel Bay Trail. Например, задействован четырёхъядерный микропроцессор Atom Z3735G, изготавливающийся по 22-нанометровой технологии. Нарицательная тактовая частота равна 1,33 ГГц, форсированная частота — 1,83 ГГц. Чипсет действует в тандеме с 1 Гигабайт материнской платы. Видеоподсистема надеется на встроенный графический контроллер Intel HD Graphics.

В оборудование платы входят флеш-модуль вместительностью 16 Гигабайт, сетевой Ethernet-контроллер, автомат для флеш-карты microSD, 3 порта USB 2.0 и коннектор HDMI. Гарантируется помощь интерфейсов COM, I2C и прочие. Объемы составляют 101,9 × 64,5 миллиметров.

Применять платный персональный компьютер можно с разными ОС, включая Андроид, Linux и Виндоус. Сейчас купить новинку можно по приблизительной стоимости в 50 долларов. 

Основной создатель двигателя MGS V подключился к издателю Dark Souls и Tekken

Жульен Мерсерон (Julien Merceron), прежний технологический генеральный директор Konami Диджитал Entertainment и основной конструктор двигателя Fox Engine, стал работником Bandai Namco. Про это рассказывает Eurogamer ссылаясь на официальное объявление издательства.

Фото www.metalgearinformer.com

Фото www.metalgearinformer.com

В компании, производящей игры серий Souls, Соул, Tekken, Tales, и адаптации Naruto и One Piece, Мерсерон кредитёт аналогичную обязанность. Он будет заниматься подготовкой «основных технологий для образования текста, созданного для разных платформ». Свежий наниматель эксперта не конкретизирует, над какими проектами он будет работать.

Не исключено, что Мерсерон задействован в разработке технологий, применяемых при разработке ролевых игр Dark Souls 3 и Tales of Berseria, файтингов One Piece: Burning Blood и Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 и шутера Get Even. Все эти игры ожидается выпустить в 2016 году. Кроме этого, внешние студии компании в настоящее время работают над авиасимулятором Ace Combat 7 и рольный игрой Ni No Kuni II: Revenant Kingdom, которые пока не имеют даты исхода.

Фото www.pushsquare.com

Фото www.pushsquare.com

«Я неописуемо счастлив возможности привнести собственный вклад в формирование классного соединения Bandai Namco Group, создавшего большое количество знаменитых игровых серий, — заявил Мерсерон. — Я буду помогать командам увеличиваться, формировать новейшие технологии и открывать созидательный потенциал. Область работы этого соединения разносится за границы игровой промышленности — оно занимается образованием и другой развлекательной продукции — из-за чего я также смогу значительному обучиться. Работать в коллективе, где настолько много одаренных людей, занимающихся подготовкой самых различных развлекательных программ, — это шанс, который выдаётся только когда-нибудь».

«В настоящее время, когда активно растут технологии онлайн и пополненной действительности, и теория «сети-интернет вещей», мы смогли формировать невероятные раньше развлекательные планы, — заявил к тому же гендиректор Bandai Namco Хадзиме Накатани (Hajime Nakatani). — В такое новаторское время мы хотели бы развивать нашу организацию и формировать одни из наиболее высококачественных товаров во всем мире совместно с мистером Мерсероном».

Metal Gear Solid V: The Фантом Pain

Metal Gear Solid V: The Фантом Pain

Согласно слухам, распространённым французским ресурсом Gameblog, Мерсерон оставил собственное прошлое место работы в начале сентября 2014 г, скоро после релиза Metal Gear Solid V: The Фантом Pain (в его онлайн-резюме, но же, пишется, что он ушёл из компании в начале ноября). В это время возникла позднее разбитая информация о том, что организация рассчитывает почти целиком закончить подготовку крупнобюджетных консольных игр.

До того как подключиться к Konami в начале октября 2013 года, Мерсерон 4 года отработал в Square Enix на должности технологического начальника. В этот период он управлял образованием технологий в Crystal Dynamics (Tomb Raider), IO Interactive (Hitman) и Eidos (Deus Ex: Human Revolution). С 1995 по 2006 годов. Мерсерон был работником Ubisoft, в которой возвысился с должности разработчика программного обеспечения до позиции технологического начальника. Спроектированный под его управлением Fox Engine является одним из наиболее технологичных игровых движков нашего времени. Он применялся при разработке трёх заключительных элементов Pro Evolution Soccer, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Metal Gear Solid V: The Фантом Pain, и диалогового тизера P.T.

15 января Konami оставили 4 основных эксперта, и в том числе Хидео Кодзима (Hideo Kojima), Ёдзи Синкава (Yoji Shinkawa) и Кен Имаидзуми (Ken Imaizumi), которые в настоящее время продолжают сидеть в составе принявшей независимость Kojima Productions.

Фото дня: эксклюзивный внедорожник Киа X-Car в образе «Люди X»

Организация Киа Моторс в партнерстве с кинокомпанией 20th Century Fox сделала эксклюзивный внедорожник X-Car, мысль которого навеяна кинофильмом «Люди X», а конкретнее его очередной частью «Люди X: Откровение», которая выйдет на экраны в начале мая 2016 года.

В базу X-Car положен авто Киа Спортэйдж четвёртого поколения. Вид шоу-кара посвящён персонажу «Людей X» Маг и в собственной стилистике отображает её немыслимые возможности к перевоплощениям.

Внедорожник X-Car может похвастать изменённым кузовом, дополнительной двухслойной расцветкой непрозрачной и глянцевой голубыми красками, гоночными колесами, и ослепительными ярко-красными и жёлтыми упорами в оформлении кузова.

Премьера нового X-Car пройдет в начале января 2015 года в Мельбурне (Новая Зеландия) до элитного теннисного чемпионата Australian Open 2016. В процессе чемпионата, который пройдёт с 18 по 31 февраля 2016 года, авто будет выставлен на территории спортивно-развлекательного комплекса «Мельбурн Парк». Потом он будет экспонатом разных авто выставок и предметных событий, посвящённых премьере нового кинофильма «Люди X: Откровение».

Добавим также, что это 2-й шоу-кар, который Киа представляет в рамках партнерства с кинокомпанией 20th Century Fox. Первым таким планом стал посвящённый персонажу Пантера X-Car на основе Соренто, показанный на прошлом чемпионате Australian Open 2015 в Мельбурне. 

Поставки PlayStation 4 до конца года могут добиться 15 млрд единиц

Компания Сони опубликовала инфографику по продажам передовой игровой приставки PlayStation 4.

Интернациональный старт PlayStation 4 прошел в начале ноября минувшего года. Сони рассказала о реализации 6 млрд механизмов в марте, а в начале августа было продано 10 млрд консолей PS4. Данная цифра отвечает продажам конечным пользователям, а не отгрузкам ретейлерам. На протяжении заключительных лет PlayStation 4 обгоняла по продажам соперничающую Xbox One.

Докладывается, что на нынешний момент Сони воплотила 13,5 млрд консолей следующего поколения. На протяжении первого года присутствия на рынке PlayStation 4 обгоняла предшественницу по объёподмечу поставок.

В настоящее время каждый день продаётся млн комплектов PS4. А это значит, что до конца 2016 года, вероятнее всего, будет выполнено не менее 15 млрд консолей. Для аналогии: Майкрософт лишь на прошедшей неделе сообщила об отгрузке 10 млрд планшетов Xbox One. Причём речь идёт о поставках в отдельные сети, а не о продажах конечным пользователям. 

Свежий вентилятор Zalman CNPS8X Оптима вышел на рынок

Судьба компании Zalman тревожит многих энтузиастов; к великой радости, некоторые слухи о полном банкротстве были раздутыми, и организация просто проходит процесс реструктуризации — процедуру больную, не летальную. А пока Zalman продолжает радовать собственных почитателей свежими продуктами. Например, не так давно были начаты поставки на рынок России новой модификации легкого кулера Zalman CNPS8X Оптима. Это дешевое решение среднего класса, способное, все-таки, совладать с многими модификаций микропроцессоров, кроме наиболее необычных, таких как AMD FX 9590.

В сфере образования высокоэффективных невесомых систем остывания почти все вероятные решения обнаружены, и Zalman приняла решение не отступать от обычаев. CNPS8X Оптима представляет из себя традиционную башенную систему, радиатор которой сопряжен с началом термическими трубками. Подходящей в данной области объявлена система «непосредственного контакта», когда термические трубки прямо соприкасаются с концом теплораспределителя микропроцессора. Размещены места теплосъёма так, чтобы применять предельную площадь данной крышки.

Радиатор набран из сделанных из алюминия пластинок, и изначально, представляет собой совершенно традиционную систему без каких-нибудь изысков. Но действительно это далеко не так, и Zalman не была бы собой, если б не занесла в систему нового продукта определённую изюминку. А в CNPS8X Оптима подобных изюминок даже несколько: прежде всего, геометрия радиаторных рёбер оптимизирована для оптимизации невесомых потоков и форсирования убывания подогретого воздуха. Во-вторых, между пропеллером и радиатором присутствует место, в определениях Zalman именуемое «сортировочной видеокамерой», цель которой состоит в выравнивании потока воздуха для не менее однородного обдува радиатора и солнечных трубок.

В конце концов, в-третьих, за обдувание отвечает фирменный вентилятор Zalman с крыльчаткой, на которой есть особые «акульи плавники». Они дают возможность снизить беспорядочность легкого потока, формируемого пропеллером и повысить его объём. В довесок, на рамке пропеллера присутствует особый динамический канал, который отклоняет часть легкого потока вверх, к системной плате. А в месте, которое он обдувает, как правило размещены силовые детали системы питания главного микропроцессора. Установлены ситуации, когда неуважение их остыванием влекло к очень грустным результатам как для системы, так и для виртуального кошелька её обладателя.

Само собой, Zalman CNPS8X Оптима соединяем почти со всеми главными процессорными разъёмами, от LGA 775 до LGA 1150, удерживается и серия разъёмов AMD AM и FM. Массогабаритные характеристики начинающего достаточно застенчивы: 110 × 81 × 148,5 мм при массе 375 граммов. Уровень гула находится в зависимости от скорости вращения пропеллера, которая находится в диапазоне в краях 1200 — 2100 об/мин. Как следствие, в максимальном режиме уровень гула составляет всего 18, 2 дБА, а в предельном растет до 30 дБА. В набор поставки входит фирменная термопаста Zalman ZM-STG2М. Стоимость Zalman CNPS8X Оптима очень демократична: по сведениям Yandex Маркет, она стартует от 1290 руб.

РФ собирается заняться исследованием субъектов пояса астероидов

ФГУП «Научно-производственное соединение им. С. А. Лавочкина» предлагает подключить в платформу изучения небольших тел Галактики проект по исследованию субъектов основного пояса астероидов. Про это рассказывает ТАСС ссылаясь на утверждения агента предприятия Александра Шаханова.

Астероид Веста / НАСА

Астероид Веста / НАСА

Основной пояс астероидов, либо просто пояс астероидов, находится между орбитами Марса и Юпитера. Данная область Галактики считается местом скопления обилия субъектов различных объемов, в основном ошибочной формы. Тут находятся астероид Веста и миниатюрная планета Деметра, исследованием которых занимается самодействующая установка Dawn, заброшенная НАСА ещё в 2007 году.

Деметра / НАСА

Деметра / НАСА

Как докладывается, проект «НПО им. С.А. Лавочкина» подразумевает организацию нескольких запусков, и в том числе с посадочными аппаратами. «В платформе мы хотим предложить осуществить 3 миссии по изучению астероидов: первая — это изучение астероидов земной компании с применением низкого мирового устройства; 2-я — по изучению тел основного пояса астероидов и выбору из них наиболее любопытных для контактных исследовательских работ; четвертая задача — в основной пояс с проведением исследовательских работ подобранных астероидов при помощи посадочных аппаратов», — рассказал г-н Шаханов.

На реализацию отечественного проекта по исследованию состава земных астероидов может понадобиться 1 млн руб. В скором времени может быть сформировано техзадание для экспериментального устройства. известно, что период его работы составит более трёх лет, на протяжении которых спутник может осыпаться около 10 земных астероидов. 

Экспертный комитет по отечественному ПО будет выработан до конца года

Министерство связи и общественных коммуникаций России (Минкомсвязь) рассказало о развитии экспертного комитета по российскому ПО (ПО).

Напоминаем, что с 1 февраля 2016 года в РФ входят в силу свежие требования, по которым клиенты будут должны ограничить покупки софта для федеральных и городских потребностей продуктами, включённым в список российского ПО. Внесение данных о программном снабжении в данный список будет требовать выполнения экспертизы — для этого и создается особый экспертный комитет.

Докладывается, что в состав конструкции зайдут представители ведомств — менее 40 % от совместного числа членов совета, участники по услугам ассоциаций отечественных создателей ПО — более 50 % от совместного числа членов совета, академические и учебные компании, и компании, исполняющие новейшую деятельность либо помощь такой работы. Развитие экспертного комитета ожидается закончить до конца 2016 года.

В Минкомсвязи РФ подготовлен проект классификатора ПО, имеющий характеристики отнесения ПО к тому либо другому классу, и требования его использования. Проведение списка отечественного ПО будет исполняться особым оператором, оформленным на территории РФ и оделённым правом принятия непременного образца ПО.

В то же время, как сообщает газета «Ведомости», свежие требования государственных закупок ПО пока не идут на пасмурные сервисы. Это значит, что депутаты как и прежде сумеют пользоваться такими компьютерныйми продуктами. Тем не менее, в будущем Минкомсвязь рассчитывает увеличить действие свежих требований и на пасмурный софт. 

LG Signature: свежий брэнд для премиальной бытовой электроники

Южнокорейская организация «ЭлДжи» Электроникс объявила свежий бонусный брэнд для бытовой техники Signature. Первые продукты под данной моделью будут представлены в самом начале следующего месяца.

Как рассказывает издание The Korea Herald ссылаясь на объявление «ЭлДжи», на выставке CES 2016 (6–9 февраля, Лас-Вегас, США) появится новая серия потребительских электронных механизмов высочайшего качества «ЭлДжи» Signature. В неё предварительно зайдут OLED-телевизоры, стиральные машины, морозильники и воздухоочистители. Потом данный перечень будет увеличиваться.

По версии создателей, продукция «ЭлДжи» Signature будет различаться элегантным внешним видом и сверхвысоким качеством. Данный брэнд спроектирован особым дизайнерским отделом (Design Committee), сделанным в 2014 году в рамках большой стратегии компании-производителя, нацеленной на восстановление экстерьера собственных товаров.

«Со свежим брэндом мы разинем свежую эпоху премиальной бытовой электроники», — сообщил президент и глава рекламного подразделения «ЭлДжи» На Янбе (Na Young-bae).

В Соединенных Штатах, Европе и Северной Корее изделия под брендом «ЭлДжи» Signature будут в 1-й половине 2016 года. В первый раз в истории компании «ЭлДжи» автономный брэнд соединит домашнюю технику, подчеркивает ресурс.  

Большой спрос на Айфон не помогает Foxconn повышать ритмы повышения прибыли

Организация Hon Hai Precision Industry, которая под брендом Foxconn собирает электронику для Эпл и прочих знаменитых изготовителей, рассказала о замедлении темпов повышения прибыли, в чём виновен слабый спрос на индивидуальные ПК.

Как рассказывает агентство Bloomberg ссылаясь на данные Foxconn, в III квартале 2014 года прибыль компании оказалась в полном соответствии с сценарием специалистов и составила 34,1 млн тайваньских долларов США ($1,1 млн), повысившись на 11 % в сезонном исчислении. Настолько невысокого значения позитивной динамики у тайваньского контрактника не было на протяжении 12 лет.

geeky-gadgets.com

geeky-gadgets.com

Этап июль-сентябрь 2014 года Foxconn завершила с операционной доходом размером 31,4 млн тайваньских долларов США ($1,01 млн), что меньше уровня, предстоящего рыночными экспертами. Прибыль компании добилась 950 млн тайваньских долларов США ($30,6 млн), что на 3,4 % больше, чем год назад.

Foxconn известна прежде всего как договорный изготовитель телефонов для Эпл. В прошлой четверти было реализовано 39,3 млрд Айфон против 33,8 млрд единиц за такой же этап 2013 года. Реализации Айфон развиваются, однако, как сообщает специалист SinoPac Financial Holdings Кальвин Хуан (Vin Huang), эти телефонные аппараты дают Foxconn «только 40 % выручки, в то время как спрос на ПК, iPod и прочие микропланшеты остаётся апатичным».

technologynewschina.com

technologynewschina.com

По подсчётам специалистов IDC, общемировые поставки ПК в III квартале уменьшились на 1,7 %. Самые крупные договорные изготовители компьютеров Quanta и Compal раньше рассказали о прибыли и рентабельности ниже сценариев специалистов.